橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情(qíng)和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的(de)再(zài)次突(tū)破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是(shì)其(qí)他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开(kāi)发,但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群(qún)十(shí)几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水它仍然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水</span></span></span>8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了(le)NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到(dào)重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时(shí)不(bù)能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

评论

5+2=