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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo),如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理抵抗(kàng),如(rú)果算(su吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗àn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系(xì)统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内容了(le),更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请(qǐng)关(guān)注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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