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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成(chéng)对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系(xì)数与你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问题(tí),就(jiù)是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕(pà),可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的(de)风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵p>

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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