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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑tyle="text-align: center;">

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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