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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么>《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持(chí)续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理,使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使用,能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测(cè)试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没(méi)有错误(wù)的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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