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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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