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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗class="zrzzv fdae-883b-e31e-e789 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/a645c32bb999aa5a3f914c76bfe34823.png" data-fancybox="gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐">

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻(xún)家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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