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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化(huà)战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发(fā)能力,但这对(duì)buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是(shì)线(xiàn)性的,可以根据预(yù)算(suàn)自行决定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结(jié)技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂也设(shè)计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一(yī)个(gè)收益较(jiào)低的(de)普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提(tí)升量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是(shì)比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提(tí)升形式。

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