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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀(shā)的(de)法系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是四象效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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