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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这(zhè)里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前(qián)也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴(yīn)期望更(gèng)高(gāo),不(bù)过(guò)你的暴(bào)击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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