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鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖)身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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