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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加(jiā)的(de)物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达(dá)到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视很(hěn)可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常内(nèi)容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计(jì)算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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