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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附(fù)加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所(suǒ)有(yǒu)变量(liàng)数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价(jià)格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的(de)二(èr)维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个(gè)不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的(de)所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有(yǒu)主动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四(sì)维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂地(dì)效果 四维随(suí)机(jī)一(yī)项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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