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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注(zhù)意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率德国有多大面积,德国相当于中国哪个省平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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