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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位(wèi)面球选(xuǎn)择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什么(me)遗器。主(zhǔ)词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴击率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位(wèi)面(miàn)球选(xuǎn)择火属性伤害(hài)提高;连结绳选(xuǎn)择攻(gōng)击力/能量回复效(xiào)率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解析(xī):这个套(tào)装二件套提供火属性伤害(hài)提高(gāo),四件(jiàn)套提(tí)供的增伤收益分为两个(gè)部分,除了固定的战技增伤以外,还可(kě)以通过调(diào)整终结(jié)技的释放时(shí)机来安排第二部分增伤(shāng)是(shì)给账(zhà三大球和三小球分别是什么 三大球的起源ng)账(zhàng)追加攻(gōng)击还是给(gěi)战(zhàn)技(jì)。是目前托(tuō)帕更好的套装了。但从(cóng)计算数据(jù)来看其实也(yě)没有好太多。

推荐二:「野(yě)穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))二件套

解析:这个套装组合提供(gōng)火属(shǔ)性伤害加成和攻(gōng)击力加成,对托帕(pà)来(lái)说都是较为需求的增(zēng)益。并且成(chéng)型难度(dù)要比四件套容易得多,非(fēi)常建议当前版本先(xiān)用(yòng)这个(gè)套装(zhuāng)配制。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套)二件套

解析:套(tào)装效果常(cháng)态提高暴击率,可以(yǐ)进一步降低托帕的(de)暴击率(lǜ)需求,而后(hòu)续的终结技与追加攻击增伤(shāng)效果要(yào)求有50%暴击率,对(duì)于想(xiǎng)要(yào)打伤害的输出(chū)角色来说,这(zhè)点也是不难达成的。虽然托帕的终结(jié)技没有伤害吃(chī)不到(dào)增(zēng)益,但托帕(pà)的所(suǒ)有伤害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,可(kě)以吃满增益。所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)个套装(zhuāng)就是当(dāng)前版(bǎn)本(běn)最适合托帕的(de)首饰套装了(le)。

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其他(tā)的(de)套装目(mù)前不推荐(jiàn),直接(jiē)刷(shuā)停转(zhuǎn)套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的(de)毕业遗器套装推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套(tào)+「停转(zhuǎn)的萨(sà)尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套(tào))二件(jiàn)套

词条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害(hài);鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度(dù);位面球选(xuǎn)择(zé)火属性(xìng)伤害(hài)提高;连结绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回(huí)复效率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击(jī)和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的配速(sù)需求来调整,并且和副词条共同(tóng)调控。

关于连结绳的(de)选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个战技开出终结(jié)技,但(dàn)实战中的受击(jī)和击杀(shā)也会提供不少能量,攻击绳(shéng)并不(bù)会(huì)慢太多,而且(qiě)攻击绳(shéng)能提供更高的伤害增(zēng)益(yì)。所以选择上就看个人(rén)的习(xí)惯(guàn)喜好来(lái)决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢(qiǎng)个开局2动(dòng)。其(qí)他情况(kuàng)根据(jù)队伍需求配速即可

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