橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

如(rú)果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

评论

5+2=