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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多(duō)的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月(yuè)影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变身(shēn)换一次较(jiào)少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目(mù)标少(shǎo)量的法术(shù)伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗(shēng)效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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