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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字

稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一(yī)回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字>

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒(nù)机制修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动(dòng)技能(néng):潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技(jì)能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重要(yào),有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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