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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

<22寸是多少厘米/p>

在加(jiā)点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明(míng)白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力(lì),但施放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上(shàng)灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大(dà)多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合性(xìng)价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结(jié)技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意循环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是(shì)后(hòu)台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以(yǐ)前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂22寸是多少厘米灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队中也(yě)可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她(tā)的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高(gāo),且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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