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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细(xì)的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总人戊申年是哪一年口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物(wù)资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一(yī)个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于(yú)一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城(chéng)市规模的(de)逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都包含(hán)了(le)一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶(ji戊申年是哪一年ē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的(de),因为这款游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等戊申年是哪一年,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画(huà)面确实(shí)好看,这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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