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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(g四大灵猴的兵器叫什么名字uì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括四大灵猴的兵器叫什么名字艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置B四大灵猴的兵器叫什么名字Uff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了(le)她的输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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