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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(z每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我ēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命(mìng)低于(yú)30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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