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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)是(shì)高(gāo)的。

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帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡渲染出的(de)静止(zhǐ)图像,快(kuài)速连(lián)续的播放显示(shì)帧变呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动(dòng)画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域(yù)中(zhōng)的定(dìng)义,是指画面每(měi)秒(miǎo)传输帧(zhēn)数(shù),通俗来讲就是指动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显示(shì)动态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈多(duō),所显示的(de)动作就会愈流畅。

  通常,要(yào)避(bì)免动作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些计算(suàn)机视频格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我们(men)常(cháng)说的刷新(xīn)率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在(zài)装(zhuāng)机选购(gòu)显卡和 显示(shì)器(qì) 的(de)时(shí)候,都会(huì)注意(yì)到刷新(xīn)率(lǜ)。

  一般(bān)我们设置缺省刷(shuā)新率(lǜ)都在75H俄罗斯乌克兰什么时候结束战争z(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上(shàng)。

  例(lì)如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是(shì)指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯(guàn),对(duì)图(tú)像显(xiǎn)示效果(guǒ)和视(shì)觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这(zhè)是游戏每秒(miǎo)屏幕刷(shuā)新的速度,一般(bān)60左右为正常(cháng)。

  低于这(zhè)个数值就(jiù)代表你的电脑(nǎo)不是能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但(dàn)也(yě)不能是太高(gāo),而(ér)是根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以(yǐ)了,简(jiǎn)单(dān)的说,稳定就(jiù)好。

  这(zhè)里说的(de)稳定是说的徘(pái)徊在某个数值之间不会有太大的(de)跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动就(jiù)差不多(duō),如果一下(xià)子(zi)30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样(yàng)幅度太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩(kuò)展资料

  在没有(yǒu)垂直(zhí)同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制(zhì)。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的(de)画(huà)面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和60帧(zhēn)是一样的,其余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示信号根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到的一(yī)个(gè)完整动作的动态图像(xiàng),都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输(shū)到液(yè)晶显示器中,并通过显示器中电(diàn)子(zi)束通过对屏幕上(shàng)图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达到清晰流(liú)畅的动(dòng)态(tài)图像(xiàng)的显示输出(chū)的效果(guǒ)。

  由于人(rén)眼的视觉停(tíng)留效应的影(yǐng)响,因此看(kàn)到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示刷新率(lǜ)限制下的有效帧(zhēn)数(shù)。

  所以(yǐ)刷新(xīn)率(lǜ)的高低(dī)决(jué)定了有效帧数的(de)多少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越高越(yuè)好。

  每一(yī)帧(zhēn)都(dōu)是静止的图象(xiàng),72帧(zh俄罗斯乌克兰什么时候结束战争ēn)表示每(měi)秒显示刷新(xīn)显示72幅图,快速(sù)连续地显示帧便形成了运动的假象,因(yīn)此(cǐ)高的帧率可(kě)以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

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