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盱眙的邮编号码是多少啊

盱眙的邮编号码是多少啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分盱眙的邮编号码是多少啊享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(盱眙的邮编号码是多少啊有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn盱眙的邮编号码是多少啊)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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