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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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