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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言(yán))

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我比中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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