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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī乔布斯为什么把苹果给库克),不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击(jī)触(chù)发(fā)时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的(de)额(é)外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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