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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰>

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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