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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色(sè),本(běn)次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个(gè)循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值(zhí),得出平均每经(jīng)过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要(yào)击(jī)破(pò)来触发(fā),所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

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