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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是(shì)要看(kàn)技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

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被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的(de)玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng钟南山为什么被说成钟百亿)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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