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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充足的,开(kāi)服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉(jué),尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出(chū)和(hé)伤(shāng)害(hài)收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低(dī)输(shū)出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发(fā)和续(xù)航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也(yě)很常见。

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五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货(huò),价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次(cì)是深(shēn)渊设(shè)计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六(liù)把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意(yì)思的(de)是(shì),大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注(zhù)意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全是(shì)随机的,合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表有时(shí)候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语。

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七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到(dào)位,希(xī)望官(guān)方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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