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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于(yú)150触发一那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能(néng)介(jiè)绍

根(gēn)据吸血量(liàng)分(fēn)为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发(fā),持(chí)续(xù)30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远(yuǎn)那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s

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