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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期(吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级(jí)之(zhī)后也很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的(de)。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士(shì)开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然(rán)后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可(kě)以(yǐ)适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的(de)提高(gāo),可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害(hài吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗)敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然(rán)法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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