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enjoy可数吗,joy可不可数 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪(làng)者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者(zhě):主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,流(liú)浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线;武(wǔ)士:适合(hé)想挑战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏(piān)远程攻击的玩(wán)家;囚(qiú)徒:对局(jú)适应(yīng)性更强。;预言(yán)家(jiā):属于圣职,人物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自(zì)带满血物(wù)理盾;无(wú)用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐(jiàn)

一、流浪者

开局血(xuè)条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳定开局。

二(èr)、剑士

伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤(shāng)害不(bù)高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

四、武士(shì)enjoy可数吗,joy可不可数>

血条(tiáo)长度中等,精(jīng)力较高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法(fǎ)师(shī)结合近(jìn)战的组(zǔ)合体,对局适应性更强。

八、预言家(jiā)

属于圣职,人物发展(zhǎn)方(fāng)向不明朗,选择(zé)需谨(jǐn)

九、忏悔者(zhě)

自带(dài)满血物(wù)理(lǐ)盾

十、无用

基础属性(xìng)最(zuì)弱,但(dàn)可以充分体(tǐ)验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

enjoy可数吗,joy可不可数ref="/zb_users/upload/2024/0104/2b609721ba620240b677126510270065.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环(huán)》职业(yè)怎(zěn)么选 全(quán)职业选择推荐">

法(fǎ)环有很多流比如激光流(liú)(比较适合法师(shī))、战法流、法战流、魔(mó)法剑流(法(fǎ)师)等(děng)等还(hái)有比较有名的就是(shì)出血流(liú)(武士(shì))。我说的以上的流派这十个(gè)职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自(zì)带(dài)出血流(liú),前(qián)期过的有(yǒu)点(diǎn)苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是(shì)问题,至于选什么你们可以(yǐ)试试。

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