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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在1四大灵猴的兵器叫什么名字17W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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