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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

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托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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