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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加。
《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排(pái)行推荐
特别(bié)注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条优先级不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提(tí)高
暴击伤害加成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加
冷却(què)缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能(néng)伤(shāng)害提高
急速增加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加
你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高
对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高
对精英敌(dí)人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成(chéng)的伤(shāng)害提升
装备基础伤害
第(dì)三梯(tī)队:
格挡(dǎng)率
移(yí)动速度
受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)
装备基础(chǔ)生(shēng)命
命中率提高
第四梯(tī)队(duì):
更大(dà)生命(mìng)值
对野兽造成的伤害(hài)提高
在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低
对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降低
受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
移动时受到(dào)的(de)伤害降低
昏迷抵抗率
普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低
对(duì)有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高
受到的持续(xù)性伤害降低
受到(dào)的所有伤害降低
对亡灵造成的4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里伤害提高
对控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗(kàng)
阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值
对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高
4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里受(shòu)到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队(duì):
格挡(dǎng)率
暴击率提高
暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持续时间增加(jiā)
对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队(duì):
技能伤害提高
急速增加(jiā)
普(pǔ)攻伤害提高
装备基础伤害增加
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高
装备基础(chǔ)伤害
移动速(sù)度(dù)
受到来自玩家的伤害降(jiàng)低
受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低(dī)
在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低
对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低
普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低
对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高(gāo)
减速(sù)抵抗率(lǜ)
致命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷(mí)抵抗率
第三梯队:
更大生命值
装备基础生命(mìng)
命(mìng)中率提高(gāo)
你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高
召(zhào)唤物造成的(de)伤害(hài)提(tí)升
第四梯队:
对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高(gāo)
对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高
阵亡(wáng)时(shí)为队友回复(fù)其(qí)更大生命值(zhí)
对精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高
对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了