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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符(fú),被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时(shí),给自己提供(gōng)更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的(de)变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替(tì)技能(néng),如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

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被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多(duō)这样的(de)玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能(néng),也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

<张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语p>不过也只增加两种(zhǒng)印记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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