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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为(wèi)这个(gè)技(jì)能可(kě)能还要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家)后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的(de)玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖(zǔ)流魔(mó)王的(de)福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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