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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状(zhbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗uàng)态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùnbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地(dì)下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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