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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

三公里是多少米,三公里是多少米"gallery" title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐">

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他需要(yào)注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)<三公里是多少米,三公里是多少米/p>

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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