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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力(lì),但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对(duì)群(qún)挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出(chū)高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不(bù)需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技会(huì)使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承受(shòu)的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对(duì)常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的(de)手段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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