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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人ass="16a2-3227-8dd3-3b82 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/2b7b6f94c2db58f2fbaaca20e674a69a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐">

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后(hòu)随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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