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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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