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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击(jī)能够额(é)外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后(hòu)能(néng)够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成(c气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别héng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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