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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句ncybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏">

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能共用一(yī)个按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是(shì)本(běn)命(mìng)全齐(qí),装备分数差不(bù)多的(de)时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本(běn)的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻(dòng)技能导(dǎo)致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没(méi)有猫(māo),基(jī)本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷(kù)的(de)元素,真的是完(wán)全碾压(yā)其(qí)他职(zhí)业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友(yǒu)好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次(cì)是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的(de)机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没(méi)有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩(wán)5分(fēn)钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完(wán)全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固(gù)态(tài)(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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