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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为了(le)一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但(dàn)实际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作游戏的(de)模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加(jiā)了全新的(de)合(hé)作招式(shì)以及(jí)全新(xīn)的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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