橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在(zài)保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文(wén)化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定(dìng),整(z流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点hěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

评论

5+2=