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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具(jù)有一(yī)种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外(wài)的物(wù)伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对(duì)比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行(xíng)带入自认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句少可能(néng)会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤(shāng)害高于这(zhè)个阈(yù)值(zhí)时太(tài)阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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