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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程个(gè)常规普攻初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(m初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程íng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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